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RED · GEN 3 · UTC
Un equipo compartido. Encuentra tu mejor estrategia.
Una liga diaria independiente contra RED: repite el mismo equipo, verifica la batalla en el servidor y elige tu mejor resultado para publicar.
Los intentos y puntos de la Liga son independientes de Classic, RED Quick y Blue. No consumen tus intentos diarios ni cambian tus récords.
Vista previa local · clasificación de prueba, no competición pública.
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Compromiso de la semilla
Tu identidad de invitado
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El equipo compartido de hoy
Sin límite diario de intentos; se aplican límites de seguridad.
Batalla verificada por el servidor
Detalles de la batalla
Resultado verificado
El resultado es privado hasta que lo publiques. El servidor verifica la batalla; el navegador no elige los puntos.
Clasificación diaria
Reglas de la Liga
Una clasificación de entrenamiento para encontrar la mejor estrategia con un equipo compartido. La verificación evita puntos inventados; los invitados no garantizan una persona por perfil ni excluyen bots.
Victoria: 8.000 + 250 por superviviente + bonificación de turnos (máximo 10.000).
Empate natural: 4.000 + 400 por rival debilitado. Derrota natural: 400 por rival debilitado.
Bonificación: 500 hasta el turno 10, luego 10 menos por turno, hasta cero. La velocidad del dispositivo, el tiempo en la página y compartir no dan puntos.
Los empates comparten puesto: 1, 2, 2, 4. Solo cuenta el mayor resultado válido publicado de cada invitado y día UTC.
Nuevo reto a las 00:00 UTC. Después no se inician batallas de ayer; las ya iniciadas pueden terminar hasta las 00:30 y publicarse hasta las 00:45 UTC. Cuenta la recepción en el servidor. Las verificaciones registradas a tiempo se incluyen aunque se procesen más tarde.
Abandonos, caducadas, inválidas y sin resolver no puntúan. El límite de 300 turnos o 2.000 acciones termina una batalla sin puntos de empate. Un incidente grave de equidad puede anular el día entero.
La capacidad global del servicio puede pausar nuevos invitados o inicios. No consume intentos de Classic, RED Quick ni Blue.