Sobre o jogo
All-22 Pokémon Football transforma o futebol americano em uma partida de Pokémon de onze contra onze. Você escolhe a jogada, controla um jogador e tenta chegar à end zone adversária. É um esporte em tempo real com downs e posição de campo, diferente de uma batalha Pokémon por turnos.
Esta página oferece duas visões jogáveis da edição .net. Escolha um time predefinido, selecione um adversário e dispute quatro quartos. Não é preciso abrir um montador de times antes.
Escolha sua experiência
BOWL: visão lateral
A visão ampla ajuda a acompanhar o jogador com a bola, os bloqueadores e a defesa. Escolha chamadas ofensivas e defensivas e assuma o controle em campo.
PRO: câmera atrás do time
Leia a defesa por trás da equipe. Escolha formação e jogada, faça o snap e use os números dos recebedores para passar. Os chutes têm suas próprias instruções.
Controles e primeiros passos
- Escolha BOWL para a visão lateral ou PRO para a câmera atrás do time.
- Carregue o jogo, escolha um time predefinido e selecione o adversário.
- Siga as instruções do jogo para começar a partida e escolher jogadas.
- Consulte How to Play ou Controls. As teclas são configuráveis; no celular, use a horizontal e os controles de toque.
Controles| Ação | BOWL | PRO |
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| Mover | WASD / setas | WASD / setas |
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| Confirmar jogada | Enter / opções numeradas | Enter / opções numeradas |
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| Snap / ação contextual | Espaço / J | Espaço para o snap |
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| Passar | Números mostrados no jogo | 1–5 |
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| Correr / ação secundária | Shift / K, conforme a jogada | Shift |
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| Pausar | Esc / P | Botão de pausa / Esc |
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No celular, use a horizontal. Ative Tela cheia se um menu ou controle ficar cortado.
Dicas para começar
- Comece no BOWL para acompanhar a jogada inteira. Experimente uma corrida curta antes de aprender os passes.
- Observe o down, as jardas necessárias e a posição. No quarto down, compare a distância com as opções de punt ou field goal.
- Foram testados quartos de dois minutos. Ao terminar, confira as estatísticas antes de escolher REMATCH para recomeçar em 0–0.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre BOWL e PRO?
BOWL usa visão lateral; PRO coloca a câmera atrás do time e tem outros controles. Os dois são partidas jogáveis de futebol americano.
Preciso montar um time antes?
Não. Os dois oferecem times predefinidos. Builder e simulador de temporada não são modos separados nesta página do Daily Red.
Posso jogar no celular?
Use a horizontal e os controles de toque do jogo. Tela cheia ajuda com menus apertados. Foram verificados desktop e emulação de toque do Chromium; cada aparelho pode se comportar de forma diferente.
O que acontece no fim da partida?
A tela final mostra resultado e estatísticas. REMATCH inicia outra partida; os quatro quartos e o reinício foram conferidos nos dois modos.
Preciso baixar algo ou criar conta no Daily Red?
As partidas testadas não exigem instalador nem conta do Daily Red. É necessário JavaScript e acesso ao servidor externo.
Por que a janela fica vazia ou não responde ao teclado?
Espere carregar e clique dentro do jogo. Experimente Tela cheia ou Recarregar. Se o servidor falhar, use Abrir site de origem; o Daily Red não controla esse serviço.
Progresso, idioma e origem
Esta janela carrega a edição de terceiros de all22pokemon.net, não o site original all22pokemon.com. A interface testada está em inglês. Você pode começar com um time predefinido, sem passar pelo Builder. O armazenamento pertence ao site de origem e pode variar conforme o navegador ou a incorporação. Para contas ou jogo online, abra o site de origem.
All-22 e PokéSurvivor só se conectam aos servidores externos ao pressionar Jogar. Os operadores recebem as requisições necessárias e podem usar armazenamento, estatísticas ou publicidade próprios. Valem as políticas deles e as restrições do navegador. O progresso é separado de Clássico e Rápido e não faz parte do backup do Daily Red.
All-22 credita @ColeThereum e @OldTownJB. PokéSurvivor é de jpter78. São projetos independentes de fãs; os nomes e personagens Pokémon pertencem aos seus titulares. O Daily Red não opera esses serviços externos.
As imagens são capturas dos jogos incorporados. Sprites do PokéSurvivor: SpriteCollab (CC BY-NC 4.0).