Le jeu ne contacte son serveur que lorsque vous le chargez.
Sur téléphone, passez en paysage. Utilisez Plein écran si un menu ou une commande est coupé. Si la fenêtre reste vide ou si la connexion échoue, ouvrez le site source.
À propos du jeu
All-22 Pokémon Football transforme le football américain en un match de Pokémon à onze contre onze. Choisissez une action, contrôlez un joueur et avancez vers la zone d’en-but adverse. Ce sport en temps réel utilise les downs et la position sur le terrain, plutôt qu’un combat Pokémon au tour par tour.
Cette page propose deux vues jouables de l’édition .net. Choisissez une équipe prédéfinie, un adversaire et disputez quatre quarts-temps. Il n’est pas nécessaire d’ouvrir un créateur d’équipe.
Choisissez votre expérience
BOWL : vue latérale
La vue large permet de suivre le porteur du ballon, les bloqueurs et les défenseurs. Choisissez vos actions offensives et défensives, puis prenez le contrôle sur le terrain.
PRO : caméra derrière l’équipe
Lisez la défense depuis l’arrière de l’équipe. Choisissez formation et action, lancez le snap et utilisez les numéros des receveurs pour passer. Les coups de pied ont leurs propres indications.
Commandes et premiers pas
Choisissez BOWL pour la vue latérale ou PRO pour la caméra derrière l’équipe.
Chargez le jeu, choisissez une équipe prédéfinie et sélectionnez un adversaire.
Suivez les indications du jeu pour commencer le match et choisir les actions.
Consultez How to Play ou Controls. Les touches sont modifiables ; sur téléphone, jouez en paysage avec les commandes tactiles.
Commandes
Action
BOWL
PRO
Se déplacer
WASD / flèches
WASD / flèches
Confirmer une action
Entrée / cartes numérotées
Entrée / cartes numérotées
Snap / action contextuelle
Espace / J
Espace pour le snap
Passer
Numéros indiqués dans le jeu
1–5
Courir / action secondaire
Maj / K selon l’action
Maj
Pause
Échap / P
Bouton Pause / Échap
Sur téléphone, passez en paysage. Utilisez Plein écran si un menu ou une commande est coupé.
Conseils pour débuter
Commencez par BOWL pour suivre toute l’action. Essayez une courte course avant d’apprendre les passes.
Surveillez le down, les yards à gagner et votre position. Au quatrième down, comparez la distance avec les options de punt ou de field goal.
Les essais utilisaient des quarts-temps de deux minutes. À la fin, consultez les statistiques avant de choisir REMATCH pour repartir à 0–0.
Questions fréquentes
Quelle différence entre BOWL et PRO ?
BOWL utilise une vue latérale ; PRO place la caméra derrière l’équipe et possède d’autres commandes. Les deux permettent de jouer un match de football américain.
Faut-il créer une équipe avant de jouer ?
Non. Choisissez une équipe prédéfinie dans chaque jeu. Builder et le simulateur de saison ne sont pas des modes distincts sur cette page Daily Red.
Peut-on jouer sur téléphone ?
Utilisez le paysage et les commandes tactiles du jeu. Le plein écran aide avec les petits menus. Les essais couvrent le bureau et l’émulation tactile Chromium ; le résultat peut varier selon l’appareil.
Que se passe-t-il à la fin du match ?
L’écran final affiche le résultat et les statistiques. REMATCH commence une nouvelle partie ; les quatre quarts-temps et le redémarrage ont été vérifiés dans les deux modes.
Faut-il télécharger ou créer un compte Daily Red ?
Les matchs testés ne nécessitent ni installation ni compte Daily Red. JavaScript et l’accès au serveur externe sont indispensables.
Pourquoi la fenêtre reste-t-elle vide ou le clavier ne répond-il pas ?
Attendez le chargement, puis cliquez dans le jeu. Essayez Plein écran ou Recharger. Si le serveur est indisponible, ouvrez le site source ; Daily Red ne contrôle pas ce service.
Cette fenêtre charge l’édition tierce all22pokemon.net, pas le site original all22pokemon.com. L’interface testée est en anglais. Vous pouvez commencer avec une équipe prédéfinie, sans passer par Builder. Le stockage appartient au site source et peut varier selon le navigateur ou le contexte d’intégration. Pour les comptes ou le jeu en ligne, ouvrez le site source.
All-22 et PokéSurvivor ne contactent leurs serveurs externes qu’après un clic sur Jouer. Leurs opérateurs reçoivent les requêtes nécessaires et peuvent utiliser leur propre stockage, mesure d’audience ou publicité. Leurs politiques et les restrictions du navigateur s’appliquent. La progression est distincte des résultats Classique et Rapide et n’entre pas dans la sauvegarde Daily Red.
All-22 crédite @ColeThereum et @OldTownJB. PokéSurvivor est créé par jpter78. Ces projets de fans sont indépendants ; les noms et personnages Pokémon appartiennent à leurs titulaires. Daily Red n’exploite pas ces services externes.
Les aperçus sont des captures des jeux intégrés. Sprites de PokéSurvivor : SpriteCollab (CC BY-NC 4.0).