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Werkzeuge & Spielstände

Über 100 % Schaden garantiert keinen K.O.

Drei Fälle vergleichen Referenz und echte Runden: zu spätes Handeln, ein verfehlter Donner und ein langsameres Blue-Pokémon mit dem ersten Zug.

Getestet · Veröffentlicht · Daily-Red-Wartung

Verantwortlich ist die Website-Wartung. Dies sind isolierte Tests, keine Spielergebnisse oder offiziellen Empfehlungen.

Was eine Spanne beschreibt

Das Werkzeug vergleicht echte Quick- oder Blue-Konfigurationen bei vollen KP, ohne Wetter, Status oder vorhandene Verstärkungen. Level, Wesen, IV, EV, Fähigkeit und Item werden berücksichtigt. Es wählt weder REDs Aktion noch simuliert es die ganze Runde oder sagt Volltreffer voraus.

Der Prozentsatz ist Schaden geteilt durch maximale Ziel-KP und darf über 100 % liegen. Genauigkeit steht getrennt dabei: Schaden mal Genauigkeit ist keine neue Schadensspanne. In Generation 3 bestimmt der Typ, ob Schaden physisch oder speziell ist; die moderne Attackenkategorie passt nicht immer.

Schaden / maximale Ziel-KP
ModusAttackeSchaden / maximale Ziel-KPGenauigkeit
RED · Aquana → PikachuSurfer281–331 / 212 (132,5–156,1%)100%
RED · Pikachu → GengarDonner276–325 / 262 (105,3–124,0%)70%
Blue · Scherox → TaubossRuckzuckhieb62–73 / 308 (20,1–23,7%)100%
Konfigurierte Initiative
ModusStart-PokémonKonfigurierte Initiative
REDAquana229
REDPikachu306
BlueScherox229
BlueTauboss309

Fall 1: Surfer wäre stark genug, kommt aber nicht zum Zug

Am 20. Oktober wird Aquanas Surfer gegen Pikachu auf 281–331 KP geschätzt, also 132,5–156,1 % seiner 212 KP. Aquana hat 229 Initiative, Pikachu 306. Im echten Verlauf mit normaler KI setzt Pikachu zuerst Donnerblitz ein und besiegt Aquana vor dessen Attacke.

Der Rechner hat Aquana keine Aktion zugesichert. Er schätzt einen Treffer unter Bedingungen, nicht Reihenfolge, Überleben oder Sieg. Prüfe daher auch die eingehenden Attacken.

Fall 2: eine Attacke mit 70 % Genauigkeit verfehlt

Für dasselbe Datum und Gengar als Start-Pokémon geben wir dem Gegner in einer isolierten Testrunde Donner vor. Nur dieser Test ersetzt bewusst die normale KI; er beweist nicht, dass RED hier üblicherweise Donner wählt. Gengar nutzt Donnerblitz, dann verfehlt Pikachus Donner laut Protokoll.

Die Referenz beträgt 276–325 gegen Gengars 262 KP bei 70 % Genauigkeit. In dieser Runde entsteht wegen des Fehlschlags kein Schaden. Spanne, Genauigkeit und beobachtetes Ereignis bleiben getrennte Fakten. Ein Fehlschlag misst keine langfristige Quote.

Vollständiger aufgezeichneter Verlauf · RED

Showdown-Protokoll und Importnamen bleiben auf Englisch. Dies sind statische Testprotokolle; Lesen startet oder lädt keinen Kampf.

|gametype|singles
|player|p1|You||
|player|p2|RED||
|gen|3
|tier|[Gen 3] Custom Game
|rule|HP Percentage Mod: HP is shown in percentages
|
|teamsize|p1|6
|teamsize|p2|6
|start
|split|p1
|switch|p1a: Gengar|Gengar, F|262/262
|switch|p1a: Gengar|Gengar, F|262/262
|split|p2
|switch|p2a: Pikachu|Pikachu, M|212/212
|switch|p2a: Pikachu|Pikachu, M|212/212
|turn|1
|
|move|p1a: Gengar|Thunderbolt|p2a: Pikachu
|-resisted|p2a: Pikachu
|split|p2
|-damage|p2a: Pikachu|91/212
|-damage|p2a: Pikachu|91/212
|move|p2a: Pikachu|Thunder|p1a: Gengar|[miss]
|-miss|p2a: Pikachu|p1a: Gengar
|
|upkeep
|turn|2

Fall 3: Initiative ist nicht die einzige Reihenfolgeregel

Dieser Fall gehört zu Blue. Scherox hat 229 Initiative und Tauboss 309. Wir wählen Ruckzuckhieb mit Priorität +1; Blues bestehende KI wählt Risikotackle mit Priorität 0. Scherox handelt zuerst und lässt Tauboss vor dessen Angriff bei 238/308 KP.

Danach greift Tauboss an und erleidet Rückstoß, während Scherox später durch Überreste heilt. Nicht alle KP-Änderungen stammen von Ruckzuckhieb. Die schreibgeschützte Wiedergabe trennt aufgezeichnete Angriffe, Rückstoß und Heilung; sie simuliert keinen neuen Kampf und zeigt keine alternative Zukunft.

Vollständiger aufgezeichneter Verlauf · Blue

Showdown-Protokoll und Importnamen bleiben auf Englisch. Dies sind statische Testprotokolle; Lesen startet oder lädt keinen Kampf.

|gametype|singles
|player|p1|You||
|player|p2|BLUE||
|gen|3
|tier|[Gen 3] Custom Game
|rule|HP Percentage Mod: HP is shown in percentages
|
|teamsize|p1|6
|teamsize|p2|6
|start
|split|p1
|switch|p1a: Scizor|Scizor, F|282/282
|switch|p1a: Scizor|Scizor, F|282/282
|split|p2
|switch|p2a: Pidgeot|Pidgeot, M|308/308
|switch|p2a: Pidgeot|Pidgeot, M|308/308
|turn|1
|
|move|p1a: Scizor|Quick Attack|p2a: Pidgeot
|split|p2
|-damage|p2a: Pidgeot|238/308
|-damage|p2a: Pidgeot|238/308
|move|p2a: Pidgeot|Double-Edge|p1a: Scizor
|-resisted|p1a: Scizor
|split|p1
|-damage|p1a: Scizor|170/282
|-damage|p1a: Scizor|170/282
|split|p2
|-damage|p2a: Pidgeot|201/308|[from] Recoil|[of] p1a: Scizor
|-damage|p2a: Pidgeot|201/308|[from] Recoil|[of] p1a: Scizor
|
|split|p1
|-heal|p1a: Scizor|187/282|[from] item: Leftovers
|-heal|p1a: Scizor|187/282|[from] item: Leftovers
|upkeep
|turn|2

Testbedingungen & Quellen

Generation 3 · Team vom 20. Oktober 2026 · Simulator 0.10.11 · Rechner 0.12.0. Tests am 29. Oktober 2026 wiederholt. Zahlen gelten nur für diese Ausgabe und Konfiguration.

SHA-256 3b994329766f5fe70dbaf8548c3c78ad4cc777e920455a4d8ce5020d6f7ae213

Genaue Testkonfigurationen

Showdown-Protokoll und Importnamen bleiben auf Englisch. Dies sind statische Testprotokolle; Lesen startet oder lädt keinen Kampf.

Gengar @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Thunderbolt
- Ice Punch
- Psychic
- Will-O-Wisp

Vaporeon @ Leftovers
Ability: Water Absorb
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Bold Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Surf
- Ice Beam
- Toxic
- Protect

Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Earthquake
- Return
- Dragon Dance
- Hydro Pump

Nidoking @ Leftovers
Ability: Poison Point
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Earthquake
- Rock Slide
- Megahorn
- Sludge Bomb

Raichu @ Magnet
Ability: Static
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Thunderbolt
- Thunder Wave
- Brick Break
- Encore

Alakazam @ Twisted Spoon
Ability: Synchronize
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Calm Mind
- Recover
- Ice Punch

RED
Pikachu @ Light Ball
Ability: Static
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Thunderbolt
- Iron Tail
- Quick Attack
- Thunder

Espeon @ Leftovers
Ability: Synchronize
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Shadow Ball
- Bite
- Quick Attack

Snorlax @ Leftovers
Ability: Immunity
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Body Slam
- Earthquake
- Shadow Ball
- Rock Slide

Venusaur @ Miracle Seed
Ability: Overgrow
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Earthquake
- Razor Leaf

Charizard @ Charcoal
Ability: Blaze
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Flamethrower
- Dragon Claw
- Earthquake
- Aerial Ace

Blastoise @ Mystic Water
Ability: Torrent
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Surf
- Ice Beam
- Earthquake
- Brick Break

BLUE / Genaue Testkonfigurationen
Machamp @ Leftovers
Ability: Guts
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Cross Chop
- Rock Slide
- Earthquake
- Bulk Up

Scizor @ Leftovers
Ability: Swarm
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Silver Wind
- Steel Wing
- Swords Dance
- Quick Attack

Espeon @ Twisted Spoon
Ability: Synchronize
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Calm Mind
- Morning Sun
- Bite

Exeggutor @ Lum Berry
Ability: Chlorophyll
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Giga Drain
- Sleep Powder
- Sunny Day

Nidoking @ Leftovers
Ability: Poison Point
Level: 100
EVs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Earthquake
- Rock Slide
- Megahorn
- Sludge Bomb

Alakazam @ Twisted Spoon
Ability: Synchronize
Level: 100
EVs: 6 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Calm Mind
- Recover
- Ice Punch

BLUE
Pidgeot @ Choice Band
Ability: Keen Eye
Level: 100
EVs: 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Double-Edge
- Aerial Ace
- Quick Attack
- Steel Wing

Alakazam @ Lum Berry
Ability: Synchronize
Level: 100
EVs: 4 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Fire Punch
- Calm Mind
- Recover

Rhydon @ Choice Band
Ability: Rock Head
Level: 100
EVs: 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Earthquake
- Rock Slide
- Double-Edge
- Megahorn

Exeggutor @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
Level: 100
EVs: 252 HP / 0 Atk / 4 Def / 252 SpA / 0 SpD / 0 Spe
Modest Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Psychic
- Giga Drain
- Sleep Powder
- Explosion

Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
Level: 100
EVs: 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Dragon Dance
- Return
- Earthquake
- Taunt

Charizard @ Charcoal
Ability: Blaze
Level: 100
EVs: 0 HP / 4 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Happiness: 255
- Fire Blast
- Dragon Claw
- Earthquake
- Aerial Ace

Quellen und Komponentenlizenzen · Daily-Red-Wartung